Is cloudgaming de toekomst van de globale gaming infrastructuur?

blog donderdag 1 augustus 2024

Er is een duidelijke toename te zien in cloudgaming en het aanbieden van games op cloudinfrastructuur voor gamers over de hele wereld. De snelle dedicated servers van Worldstream met een betrouwbare wereldwijde netwerkverbinding met lage latentie en een ruime bandbreedtecapaciteit zijn nog steeds zeer geliefd in de gamingsector, maar wij geloven zeker dat cloudgaming de toekomst heeft.

 The Future of Global Gaming Infrastructure

De markt voor cloudgaming werd in 2023 geschat op een waarde van €4,63 miljard en zal naar verwachting snel groeien tot $132,92 miljard in 2032, volgens een recent rapport van Market.us. Deze expansie, die een Compound Annual Growth Rate (CAGR) van 46,9% aangeeft, zou de vooruitgang van de gamingindustrie op het gebied van technologie en de groeiende vraag van klanten aantonen.

Wat maakt cloudgaming zo populair? Tot voor kort was een van de grootste problemen met cloudgames de latentie, vooral bij synchrone multiplayergames met veel interactie tussen de gamers. Door de op de een of andere manier onvoorspelbare aard van mobiele internetverbindingen waren cloudgames op deze apparaten nog kwetsbaarder voor latentie en connectiviteitsproblemen.

5G, randcomputing, virtuele realiteit

Met de introductie van 5G, edge computing en virtual reality (VR) ondergaat de cloudgaming-industrie een transitie.Door de toenemende verbindingssnelheden en stabiliteit als gevolg van de uitrol van 5G-netwerken, wordt de latentie geleidelijk verlaagd terwijl de streamingkwaliteit van cloudgames wordt verbeterd. Cloud-gebaseerd gamen wordt verder geoptimaliseerd door edge computing, dat de reactietijd van cloud-gaming zodanig verkort door gegevens dichter bij de gebruikers te verwerken. Ondertussen wordt virtual reality-technologie (VR) geïntegreerd in cloudplatforms, waardoor spelers van cloudgames een dynamischere en meeslependere ervaring krijgen.

Vanuit het oogpunt van de gebruiker is de trend naar cloudgames begrijpelijk. Er zullen altijd hardcore gamers zijn die zweren bij het gebruik van hardware-geoptimaliseerde dedicated servers voor een optimale game-ervaring, zoals Worldstream blijft bieden, vooral als het gaat om games met meerdere spelers. Er zijn echter genoeg argumenten voor gameaanbieders om cloudinfrastructuur te gebruiken voor de games die ze aan hun gebruikers aanbieden.

Verbeterde ervaring met cloudgaming

Ten eerste heeft cloud computing de toegang tot games veranderd door de drempels voor gamers wereldwijd te verlagen. Met cloudgaming hebben spelers eenvoudig toegang tot een groot aanbod aan videogames op aanvraag met minimale instapdrempels. Ze kunnen games rechtstreeks vanuit de cloud streamen, wat veel tijd en opslagcapaciteit bespaart omdat ze niet lang hoeven te downloaden en installeren.

Een game-ervaring in de cloud biedt spelers ook een sterk verbeterde flexibiliteit. Gamers kunnen een game starten op het ene apparaat en verder spelen op een ander apparaat zonder enige onderbreking, terwijl er geen risico is op verlies van gegevens tijdens dit proces. Met cloudgaming kunnen gebruikers ook games spelen zonder dat ze zich zorgen hoeven te maken over het onhandig meenemen van consoles of pc's, of over de besturingssystemen die ze gebruiken, zoals Android of iOS. Cloudgaming is apparaatonafhankelijk, waardoor het zeer flexibel is vanuit het oogpunt van de speler.

Bovendien zijn de kosten om deel te nemen aan een game aanzienlijk lager dan wanneer een gebruiker eerst moet investeren in een gameserver, deze moet onderhouden en later misschien moet upgraden. Bijblijven met de nieuwste ontwikkelingen op het gebied van gametechnologie kan behoorlijk duur zijn. Met cloud-gaming zijn periodieke investeringen in hardware en upgrades niet langer nodig om bij te blijven met de eisen van nieuwe games, omdat servers op grote afstand het zware werk doen. Gamers kunnen hun huidige pc's, tablets of mobiele telefoons blijven gebruiken, zelfs als het om low-end apparaten gaat.

Ontwikkelaars van cloudgames

Vanuit het perspectief van een gameontwikkelaar heeft cloudgaming ook voordelen. Het inherente vermogen om cloudtechnologie te schalen en de uitgebreide mogelijkheden voor ontwikkelaars kunnen ontwikkelaars de benodigde tools en handvatten bieden om nieuwe games en upgrades op een tijdige en effectieve manier te maken. Het toenemende gebruik van kunstmatige intelligentie (KI) binnen cloudomgevingen kan de gameplay verder verbeteren, bijvoorbeeld door game-instellingen dynamisch aan te passen aan de hardware en bandbreedte van een speler, wat resulteert in een nog naadlozer ervaring.

Worldstream is in 2006 opgericht door jeugdvrienden met een gedeelde passie voor gaming. Worldstream uitgegroeid tot een internationale leverancier van IT-infrastructuur (IaaS). Onze missie is om samen met jou en onze partners de ultieme digitale ervaring te creëren. Worldstream biedt colocatiediensten aan vanuit haar eigen datacenters in Nederland. Daarnaast biedt Worldstream zijn eigen, op OpenStack gebaseerde publieke clouddienst WS Cloud.

Worldstream biedt zowel dedicated servers als cloud computing-infrastructuur (private en public), ondersteund door een wereldwijde backbone met lage latency voor optimale game-ervaringen.

Interessant voor jou:

Vragen aan de auteur over dit artikel? Je kan ons  hier bereiken.